2025-08-22 16:07:42 來源:新京報(bào)
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新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)訊(記者韋英姿)8月21日,嗶哩嗶哩(下稱“B站”)發(fā)布2025年第二季度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)業(yè)績公告。公告顯示,今年二季度,B站凈營業(yè)額總額同比增長20%至73.4億元;凈利潤2.183億元、經(jīng)調(diào)整凈利潤5.613億元,上述兩項(xiàng)指標(biāo)同比均扭虧為盈。
其中,廣告及移動游戲收入成增長亮點(diǎn)。據(jù)財(cái)報(bào),本季度內(nèi),B站增值服務(wù)收入達(dá)28.4億元,同比增長11%;廣告收入達(dá)24.5億元,同比增加20%;移動游戲收入達(dá)16.1億元,同比增加60%;IP衍生品及其他收入達(dá)4.399億元,同比下降15%。上述四大板塊分別貢獻(xiàn)了收入的39%、33%、22%和6%。
在當(dāng)日晚間的財(cái)報(bào)分析師電話會上,B站管理層拆解了廣告業(yè)務(wù)并將增長原因解釋為:加強(qiáng)“種草”與轉(zhuǎn)化的整合投放能力、加強(qiáng)整合數(shù)據(jù)的基建能力尤其是利用多模態(tài)大模型、重視深度轉(zhuǎn)化能力等。
該高管表示,今年二季度,B站廣告主數(shù)量同比增長20%,五大廣告主行業(yè)分別是游戲、數(shù)碼家電、電商、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)和汽車。游戲依舊是第一大廣告主,包括精品游戲的廣告市場份額進(jìn)一步提升,同時(shí),小游戲、游戲直播等場景的開拓也帶來較多新增量。另外,家具、家裝相關(guān)廣告收入同比增長接近70%。
在移動游戲業(yè)務(wù)方面,B站高管認(rèn)為,《三國:謀定天下》(下稱《三謀》)在今年進(jìn)入長線運(yùn)營階段。在這個(gè)階段,B站驗(yàn)證了皮膚、抽卡等運(yùn)營方式,未來可能會推出更多消費(fèi)方式,預(yù)計(jì)今年底會面向港澳臺推出繁體中文版,明年考慮向日韓等國家海外發(fā)行。“《三謀》至少是一款具有五年以上生命周期的游戲?!彼€透露,B站目前有4至5款游戲在等待版號。
相對其他大廠來說,B站在AI上的策略不算激進(jìn)。據(jù)B站高管表示,目前AI已經(jīng)對B站廣告收入、用戶增長等方面產(chǎn)生了價(jià)值。未來,B站將在三個(gè)方向上發(fā)力AI。一是挖掘長評與優(yōu)質(zhì)內(nèi)容之間的互動關(guān)系,用于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容判斷,“現(xiàn)在已經(jīng)有專門的基建”;二是AI輔助中長內(nèi)容生產(chǎn),提高UP主創(chuàng)作效率;三是在動漫、虛擬UP主領(lǐng)域,由AI實(shí)現(xiàn)動漫輔助創(chuàng)作,以及虛擬UP主的情感陪伴,“目前在小規(guī)模內(nèi)測”。
根據(jù)財(cái)報(bào),二季度B站經(jīng)營開支總額為24.2億元,與同期相比保持穩(wěn)定。其中,銷售及營銷開支為10.5億元,同比增加1%;一般及行政開支為5.096億元,同比增加4%;研發(fā)開支為8.664億元,同比減少3%。
截至2025年6月30日,B站的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物、定期存款及短期投資為222.9億元(折合31.1億美元)。
今年二季度,B站日均月活用戶達(dá)1.094億,同比增長7%。月均付費(fèi)用戶同比增長9%。用戶日均使用時(shí)長為105分鐘,同比增加了6分鐘。